Si alquilas tu local para tu fiesta en Hanky planet tendrás toda clase de elementos para hacer que tu fiesta sea aún más divertida, luces de discoteca, juegos de bolas, pantalla, Play Stations, etc.
Y si aun quieres más diversión, aquí les ofrecemos algunas ideas de juegos que podemos usar para que tu fiesta sea todo un éxito!
1) Realizar un karaoke
Una actividad perfecta para niños y adultos. ¿A quién no le gusta cantar sus canciones favoritas, aunque sea bajo la ducha? No tendrá precio ver cómo todos disfrutan de su minuto de gloria delante del mejor público: sus seres queridos. Tenemos pantalla y todo lo necesario en cualquiera de nuestros centros Hanky Planet.
2) Instalar un photocall
Tú mismo podrás elaborar un original photocall a base de cartulina, en el que los invitados puedan posar y hacerse una original fotografía. Además, podrás incorporar divertidas pelucas y complementos, para que los más atrevidos se desmelenen y den rienda suelta a su imaginación.3) Organizar misiones
Organiza a todos en diferentes grupos y asígnales una pequeña misión que deberán completar durante la fiesta. Prepara objetivos fáciles de conseguir, como hacer que la abuela baile una canción de Beyoncé. Lo importante es pasar un buen rato y que nadie se frustre por no cumplir la misión.4) Pasar la naranja
Divide a los invitados en varios equipos. El objetivo de este juego es pasar la naranja de uno a otro utilizando solamente el cuello y la frente. Si alguno de los miembros del equipo deja caer la naranja, sus integrantes deberán comenzar de nuevo desde el principio de la fila. Ganará el equipo que logre llevar la naranja hasta la última persona del grupo.5) Descubrir al asesino
Consigue un juego de naipes y repártelo asegurándote de que una de las cartas es el as de espadas. Este naipe identificará al asesino, que deberá guiñar el ojo a sus víctimas sin que el resto se dé cuenta. La víctima deberá identificarse como muerta y dejar su carta en la mesa. Entre todos deberán adivinar quién es el asesino.6) Llevar el ritmo
Los invitados deben poner las palmas de sus manos en la mesa y seleccionar a la persona que iniciará el juego. La finalidad de esta actividad es que cada mano dé una palmada en la mesa y que cuando se den dos, se cambie la dirección de la marcha. Cada vez que un invitado se equivoque, deberá retirarse del juego hasta que solamente quede un ganador.